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军事互动仿真游戏解析-平行空间数码
更新时间:2012-7-27 13:41:36  ( 编辑:温情 )    【 】     手机访问


前言: 总而言之,一款仿真游戏无论是偏向于仿真还是偏向于游戏,都是为了让用户获得最佳的交互体验,北京平行空间数码科技有限公司,由具备多年参与国外次时代游戏开发的高手组成,无论从项目策划到制作开发,从软件引擎到硬件环境,都具备全方位,全流程的自主研发经验和实力,一个有激情和有战斗力的专业团队,倾心打造国内高标准军事类仿真游戏项目。

  【音响网资讯】


  国内当前的游戏以及仿真类表现效果相比国外同行业来说,还处于初级阶段,除了建筑类漫游题材,因为商业市场的需求,十多年来有了一定的积累,无论画面表现还是创意都达到了一定的高度,但是高端游戏类仿真不同于传统建筑漫游以及工业产品类展示仿真,游戏类仿真涉及到的专业技术知识相对要复杂的多,就简单一款偏向于对战的军事互动仿真游戏来说,如果要达到次世代(next generation)级别,无论是画面表现,玩法实现,后续维护,对从业人员的要求就显得格外苛刻,次世代游戏主要是针对xbox360,ps3,高端pc玩家等用户,简单的从开发技术层面来举例分析,一款二战类仿真空战游戏,因为加入了更多的与用户交互元素,除了要对战机的模型,贴图进行尊重史实的制作之外,还要为实现战机对战而制作广袤的战场虚拟环境,二战螺旋桨战机每小时飞行速度在700-900公里左右,这时就必须要制作巨大逼真的地形场景,哪怕总的游戏仿真体验时间只是短短的10分钟,也要准备至少100km X 100km的超大地形和天空模拟环境,否则用户的游戏体验将大打折扣。




  接下来再说说人工智能(AI)方面,这也是一款仿真类游戏的成败关键,而当前市面上的大部分所谓军事仿真游戏,几乎都不涉及人工智能,哪怕有也是极为的简单,这毕竟不再是20多年前红白机FC的光枪打鸭子游戏的年代了,还拿刚才提到的二战空战类仿真游戏来说,敌机只是一个劲的朝着几个预先设定好的路径傻飞,而不会对玩家座机飞行状态进行分析,不会主动攻击,也不会受到攻击而躲避盘旋,甚至连简单的单环战,双环战姿态都做不出,试问这样的游戏怎样对得起“仿真”二字呢?涉及到开发环节,话题是说不尽的。


  总而言之,一款仿真游戏无论是偏向于仿真还是偏向于游戏,都是为了让用户获得最佳的交互体验,北京平行空间数码科技有限公司,由具备多年参与国外次时代游戏开发的高手组成,无论从项目策划到制作开发,从软件引擎到硬件环境,都具备全方位,全流程的自主研发经验和实力,一个有激情和有战斗力的专业团队,倾心打造国内高标准军事类仿真游戏项目。让您的海、陆、空战斗体验更上一层楼。

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