前言: 影院音效系统在过去一年里发生了重大变革,这一切在最近热映的大片里就可以感受到。 |
影院音效系统在过去一年里发生了重大变革,这一切在最近热映的大片里就可以感受到。
在电影《一九四二》中,杜比全景声(DolbyAtmos)为观众带来了全新的听觉体验。“在三场轰炸场面中,无论是飞机滑过头顶,机枪扫射还是人声嘶喊或地面爆炸,都营造出了气势强大﹑迎面而来的效果。通过把土的声音再向两侧和前面挪一点,让观众感受气浪式的爆炸,土就落在你的身上,撒在你的旁边,同时飞机又从头顶上飞过,这几种声音可以互相不干扰,带给观众更加真实的效果。”《一九四二》电影音效师吴江如是说。通过使用Atmos技术,营造出真实环境,让观众沉浸其中。近期同样采用Atmos的国产大片还有《血滴子》、《大上海》、《十二生肖》和《西游•降魔篇》。
过去几十年,音效设计由于水平面的维度,一直未能找到设计出更好音效环境的突破口。而与此同时,显示技术则已经发生了天翻地覆的变化,3D、4K都使观影的沉浸感得到了极大的提升。因此,声音与画面的脱节现象也开始越来越严重了,特别是在3D电影里,当画面到达观众眼前时,声音还在比较远的地方。过去的5.1或7.1的环绕声显然已经难以满足新的需求了,这就在一定程度上推动了3D音效的发展。
杜比全景声(Dolby Atmos)
直到设计出垂直方向的3D音效,才使影院音频技术有了革命性变化,通过多维度的声音空间,营造出真正身临其境的效果。前面提到的DolbyAtmos就是其中一种3D音效技术,杜比全景声在以频道为基础的音频结构上将动态声音元素分层铺设从而确保为任何影院都能提供具有一致性的音频体验。它通过加入来自顶部的声音和来自影厅中独立声源的声音,在5.1和7.1环绕声系统的基础上大幅提升观众体验,它能够同时传输多达128个无损音频输入(声道或对象),并能呈现从5.1到64个独立扬声器馈源的内容。增加的侧环绕扬声器由于离屏幕更近可以提升音频的传输作用,从而更好的匹配画面未显示的动作的音效。荧幕后增加的扬声器创建了更通畅的声场,尤其适合于室内配有超宽荧幕的结构。电影制作者能够通过这些音频对象来控制独立的声音元素,而无需考虑扬声器的配置(包括顶部扬声器)。DolbyAtmos同时还提升了后期制作的效率,让混音师能够高效地记录创作意图,然后实时监控,或自动生成杜比7.1环绕声和5.1环绕声版本的内容。DolbyAtmos技术一经推出就受到了热烈的市场反响,全球范围内,包括好莱坞在内的多家制作公司,已有十多部影片采用了Atmos进行制作,Atmos影院也正在全球多地兴建。
2012年,采用杜比全景声(Dolby Atmos)格式的好莱坞电影公司包括迪斯尼/皮克斯(《勇敢传说》(Brave))、派拉蒙影业公司/梦工厂动画(《守护者联盟》(Rise of the Guardians))、二十世纪福克斯(《飓风营救2》(Taken 2)、《冲浪英豪》(Chasing Mavericks)、《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi))以及华纳兄弟(《霍比特人1:意外之旅》(The Hobbit: An Unexpected Journey))。除此之外,中国影片《一九四二》、《血滴子》、《十二生肖》和《大上海》,新加坡影片《新兵正传》(Ah Boys to Men),以及印度影片《大行善者3D》(Sivaji 3D)也采用了杜比全景声。
2013年,已有四部好莱坞影片计划采用杜比全景声(Dolby Atmos),包括华纳兄弟影片《地球引力》(Gravity)和《环太平洋》(Pacific Rim)、派拉蒙影业影片《星际迷航:暗黑无界》(Star Trek into Darkness))以及二十世纪福克斯影片《虎胆龙威5》(A Good Day to Die Hard),还有更多影片将陆续采用杜比全景声(Dolby Atmos)。
作为自环绕声诞生以来最重要的音频技术突破,杜比®全景声(Dolby® Atmos)为观众提供更自然、更逼真的声场,以身临其境般的感官体验将观众带入电影场景之中。以电影行业专家的意见为基础而开发的杜比全景声(Dolby Atmos)代表着音频技术的重大突破,改写了传统环绕声技术,为当前和未来的声音技术提供完整平台。它可以为内容创建者、电影发行商、影院经理、观众等提供全面的解决方案。
服务于内容创建者的杜比全景声(Dolby Atmos)
杜比®全景声(Dolby® Atmos)是一种革命性的全新音频平台。它为内容创建者提供了前所未有的控制能力,控制影院内声场的部署与移动,从而拥有更强大的情节表现能力。集产品、服务和技术于一体,杜比全景声(Dolby Atmos)为当前以及未来的电影业提供了完整的端对端音频平台。
为音频后期制作带来新的可能与新的效率
针对用于创建电影原声带的基于声道的传统工作流,杜比全景声(Dolby Atmos)带来了动态音频对象所特有的灵活性。这些音频对象允许内容创建者在影院中控制离散声音元素――无论采用何种扬声器配置。这些对象可能是静态对象,也可以是移动对象,由元数据控制。
电影音频的简化解决方案
杜比全景声(Dolby Atmos)还使音频后期制作流程实现全新效率。这种技术能够帮助混音师高效理解导演的艺术愿景,然后实时监控或自动生成5.1及7.1版本的音频。
影片发行也得到了简化。利用杜比全景声(Dolby Atmos),所有艺术愿景均通过一份文件集成于DCP,然后在各种影院配置下得到忠实再现。
技术亮点
·轻松集成于现有的音频后期制作工作流
·支持多达128道并发及无损音频流
·支持多达64个离散扬声器输出
·利用顶部扬声器(overhead speakers)扩展创作疆域
·增加靠近屏幕的侧面环绕声,以改进音频过渡效果
·兼容多种扬声器配置和观众席形状与尺寸
·利用统一DCP格式简化发行服务于内容创建者的杜比全景声(Dolby Atmos)技术文档白皮书
杜比®全景声(Dolby® Atmos)电影技术指南(Dolby® Atmos Cinema Technical Guidelines)
此白皮书介绍了如何配置影院观众席,以实现杜比全景声(Dolby Atmos)播放环境。
服务于电影的杜比全景声(Dolby Atmos)新一代音频技术(Dolby Next-Generation Audio for Cinema)
无法创造出真正具有代入感的逼真音频,这使今天的电影创作、发行与播放都受到限制。新一代电影声音平台杜比全景声(Dolby Atmos)解决了这个问题,提供超越迄今为止所有技术的音频体验。
服务于电影发行商的杜比全景声(Dolby Atmos)
杜比®全景声(Dolby® Atmos)是服务于电影业的革命性全新音频平台。它能够统一多种格式,极大地简化了电影发行。利用杜比全景声(Dolby Atmos),同一部文件可以在多种影院环境下得到忠实再现,复制导演对电影的艺术愿景。
电影发行技术的重大改进
一次封装,随意发行――这是杜比全景声(Dolby Atmos)的承诺。在这个发行商必须为多种影院环境创建多个电影版本的时代,杜比全景声(Dolby Atmos)推出了能够在任何影院放映的统一DCP(数字电影包)。更妙的是,杜比全景声(Dolby Atmos)还能够确保观众在特定播放环境下始终能够获得最佳体验。
自适应与智能化
杜比全景声(Dolby Atmos)能够在混音时理解多种影院配置的艺术意图,并将此类信息集成于DCP之中。这种方法使内容创建商得以探索全新方法,使音频与画面相匹配,也使发行商得以轻松为观众提供符合导演意图的体验。
服务于影院经理的杜比全景声(Dolby Atmos)
杜比全景声(Dolby Atmos)为观众提供了此前只有在影院才能获得的出色体验,并优化了所有扬声器配置的播放性能。集产品、服务和技术于一体,杜比全景声(Dolby Atmos)为当前以及未来的电影业提供了完整的端对端音频平台。
帮助影院实现最佳音频性能
杜比全景声(Dolby Atmos)重新定义影院体验,为内容创建商提供全新的表现方式。它使基于声道的传统混音方式能够控制声带中的不同声音元素,同时确保观众在特定播放环境下能够始终获得最佳体验。
影院所有者的可扩展解决方案
对于当前和未来都希望通过影院获得最大效益的影院经理而言,杜比全景声(Dolby Atmos)堪称理想解决方案。影院经理可以一次性完成扩展,也可逐步实现扩展,而杜比全景声(Dolby Atmos)能够在每一个环节实现影院音频性能的最大化。
巴可Auro-3D 11.1声道电影音频系统
除了杜比全景声(Dolby Atmos)之外,另一个极具影响力的3D音效技术来自巴可。巴可早在2011年11月就已推出的Auro-3D同样发展了垂直高度的音响,Auro-3D是由Barco和Auro科技公司共同开发的音频技术。采用基于3个轴(x=宽度,y=深度,z=高度)的三维声场设计,观影者感受到声音来自四周和上方,从而获得最接近真实的情境,完全沉浸在3D环境之中。同时,Auro-3D®技术与现行的音频格式、标准和发行机制是完全兼容的,只需在影院增加一部分硬件投资,即可从现有的5.1系统升级到Auro-3D®的11.1音频格式。,在制作过程中会以11个通道来采集现场原声,采集完后混合成为一个文件,如果影院是5.1声道,声音就会还原为5.1声道,如果是11.1声道也会自动识别,还原为11.1声道。这为音效设计人员,提供了便捷和最兼容的方法来采集和还原现场声。Auro-3D为内容制作商提供了可以支付得起的处理器,能够达到最大化的立体声效,并可以和市场上的其他处理器产品兼容。2012年11月6日,巴可公司与梦工厂已正式签署合作协议,梦工厂动画将在最近15部动画片中全部采用巴可Auro11.13D音响标准。
对于一个新兴技术来说,成本问题是首要挑战,成本不仅仅涉及影院的放映和安装,要让影院负担得起,还要让制片方能够以最合适的成本制作和发行。现在的3D音效技术基本上都能够保证与影院现有系统的兼容,避免了增加额外成本。此外,内容同样非常重要,如果没有足够的片源,投资就失去了意义,现在巴可和杜比公司也都在积极与内容商寻求合作,在部署更多银幕的同时,确保有足够的内容支持。
巴可与杜比的努力,让影院音频的发展有了新的可能,这种真正的沉浸式感受,相信会让更多的电影观众为此走进影院。
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