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三峡传媒网演播室声学、灯光设计方案
更新时间:2013-5-14 15:16:51  ( 编辑:温情 )    【 】     手机访问


前言:   日前,由广州赛佳声学灯光工程有限公司中标承建的宜昌门户网三峡传媒网演播室声学、灯光工程提前竣工,并顺利通过验收,且得到了业主单位的一致好评。至此,广州赛佳公司已先后承建了腾迅QQ、搜狐网、广州日报大洋网、湖北门户网荆楚网、宜昌门户网三峡传媒网等知名网站的演播室建筑声学、影视灯光的专业设计任务。

  【音响网资讯】
    该演播区的建筑现状:演播区长8米,宽7.9米,梁下高度约3米,一侧墙有长2.34米,宽1.1米的管道井。演播室建筑原状图如下:

 

业主要求在演播区内分隔出虚拟演播室、控制室,最终实施的平面布置图如下:

  在确认平面布局后,就要考虑演播室内的建声环境了。建声设计主要包括“噪声控制”和“音质设计”两大部分。噪声控制包含:消声、减震、隔声等降噪方面的设计与施工。其中,空调伴随着演播室、录音棚工作,它的设计与安装将直接影响整体结果。噪声控制的参数用噪声评价曲线(NR)描述。音质设计包含:房间几何形状、吸声、扩散、反射等建声的设计与处理。用混响时间及其频率特性(平直与否)表示优劣。一般,混响时间的长短要根据用途来选定。

本演播室设计的声学指标如下:

混响时间: 0.4±0.1S;

噪声评价曲线:NR-25。

快速语言传递指数(RASTI):>0.65

一、噪声控制
1、设计依据: 

GYJ 42-89 《广播电视中心技术用房的容许背景噪声级》

GYJ26-86  《有线广播录音播音室声学设计规范和技术用房技术要求》

2、噪声控制的总体设计

对场地所处的地理位置、声学环境等情况要进行详细调查、测试。

尽可能远离震动源、噪声源,必要时采取隔声、隔振、降噪措施。

在同一建筑物中,注意房间布局。例如,将演播室尽量集中、并利用其它房间将其隔离或包围起来,以减轻外来噪声的干扰。

空调机房、风道等需接近演播室以提高热交换效率时,尽量做好隔声与隔震(如将机组分开或将机组进行减震、隔声处理,对风道加装消声器和消音弯头,过墙时加隔声套等)。

3.演播室的噪声控制
(1)从演播室布置图可知,演播室区域内原有两个2米宽的大窗,而目前国内的塑钢窗、铝合金窗的隔声量一般在30-35 dB左右,不能满足演播室本底噪声的要求。因此,在设计中采用了多阻尼轻质隔声墙对大窗进行封堵,以控制室内本底噪声。
(2)演播室的隔声墙(包括楼板、顶板)的施工质量与隔声性能的关系密切,设计中应对有关施工质量提出要求(例如:对砖墙应满浆满缝,一切孔洞都应填充密实等,避免出现漏声现象)。

(3)出入房间需加装“声闸”结构设计。选用指标较高的隔声门,闸室空间应进行全频带强吸声处理。在本项目中,由于受到房间体型和管道井的影响,将声闸和控制室设计在同一房间,在节省了空间的同时也满足了隔声要求。
(4)控制室与演播室间的观察窗,采用专业隔声观察窗(双层间距不小于10cm玻璃)进行隔声处理,其隔声量不小于50dB。

演播室效果图如下:

二、音质设计

1、混响时间的定义 

   声音达到稳态后停止声源,平均声能密度自原始值衰变到其百分之一(60分贝)所需要的时间。
2、混响时间的选择
  演播室的混响时间,由节目种类、演播室的体积和录音方式等决定。一般情况下语言类演播室取0.4s(中心频率500Hz)左右。

3、音质设计的一般要求

由于虚拟演播室内采用大面积的虚拟抠像蓝箱,而作为语言类演播室混响时间需控制在0.4s左右,这就意味着演播室内除蓝箱区域外,要尽可能地采用强吸声处理方式。

在本虚拟演播室中采用的声学装饰处理:

墙面:采用了阻燃透声织物吸声结构及穿孔铝塑板吸声结构相结合的方式,即保证了室内的吸声量,又将声学结构与装饰效果完美结合,达到了满意的效果。

地面:采用了塑胶地板,对低频有效吸收,并且方便清洁、不易磨损。

天花:采用了铝格栅天花上放置吸声玻璃棉的强吸声结构,有效控制了室内混响时间,并防止声音向下反射。
   室内音质设计时还要注意吸声材料的布置,应符合分散、均匀的原则。却又要避免大面  积平行的声反射面相对应,以避免声缺陷。

三、灯光设计

虚拟演播室对影视灯光有其特殊的专业要求;灯光系统应能达到彩色电视对照明的基本要求;既要考虑各类节目对演播室的功能要求,同时也要考虑工作环境的舒适性、安全性及其装饰效果,从而确保节目制作的最佳效果。

1、技术指标:

按照广电部推荐标准演播室照明标准采用《国家广电部标准GYJ43-90 “广播电视中心技术用房环境要求(温度、湿度、照度)”》的要求:

《电视演播室灯光系统设计规范》GY5045-2006;

《电视演播室灯光系统施工及验收规范》GY5070-2003;

《电气装置安装工程施工及验收标准规范》GBJ232-82;

演区综合光的照度满足演播效果;

面光和表演区域内综合光的垂直照度不低于1200Lx;

演播区的色温为3050±150K;

演播区光的显色指数不小于85(连续光谱);

  灯具和设备的选型

  虚拟演播室以静态人物布光为主,要合理地配置好主光、辅助光、逆光的灯具,并加上适当的修饰光灯具,使布光人员很容易地调整到适当的光比,达到良好的图像质量。

蓝箱区是整个演播室的视觉中心,用以满足各种形式节目的拍摄需求,灯光能实现画面造型,能渲染气氛、表达情感和强调效果。灯光设计规范要求演播室的灯光效果主要是“人物清晰、层次分明,光线均匀柔和,有良好的色还原”,

  在选择灯具方面有两技术参数需要分别考虑:一是灯具的品种挑选,二是灯具数量与功率的配置。本方案中,演播室的设计中,我司采用当前流行的热灯、冷灯搭配的方式,既能保证优秀的画面效果,又能降低电耗,同时也为节目主持人创造了一个舒适的工作环境。

  虚拟演播室布光说明

  面光:从正上方投向演播区,投射角度为30-50度。采用顺光位,平面角度距摄像机30-60度范围内。本虚拟演播室面光的灯具选型采用 36W*6三基色柔光灯做为主光,36W*4三基色柔光灯做为辐光。主持人正前光采用1KW聚光灯打人物眼神光。

  逆光:逆光集中照射人物头背面,使人物轮廓清晰,增加立体感,做到明显的人物与景片分离;本虚拟演播室中轮廓光采用的是1KW聚光灯。

  背景光:背景光在多灯布置时,要求灯具之间必须有衔接,蓝箱背景不能出现亮斑或暗斑,布光时要求并排逐一布置,并调整好照明范围,然后再布置下一台灯。在亮度分配均匀,这样容易使画面中的人物得到突出;人物的轮廓在虚拟场景中才抠得干净。使得得虚拟场景和和人物录象的合成更具真实性。本虚拟演播室采用36W*4三基色柔光灯做为背景光。

  除了室内声学、专业灯光设计外,演播室建设还应注意声学装修工程与灯光工程、音视频线路布设的配合,如在演播厅声学装修时就应考虑到灯光吊挂基层、音视频线槽的布置等,让演播室整体工程不留遗憾。

 


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