一般来说,酒吧夜场设计时期,出白色设计方案的效果图给甲方,好做又容易被甲方接受。其实,酒吧是要"辉暗"的。但是,这种效果图不好作,甲方也不容易“看明白”,自然就不会容易接受了。我以前经历的白色酒吧几乎都是杯具。
酒吧夜场空间结构及色面怎样实现“辉暗”呢?我想“辉”即可理解成“辉大”---辉煌大气,“辉大”可以通空间拓展型设计,让结构到达优化处理;还有可通过“声光”的设计控制使酒吧夜场达到“辉大”。这里的声包括:“声构”(我们后面会有贴士陆续阐述我们定义的“声构”概念)的设计和播放音乐素材的选择。“声构”设计合理可以提升酒吧空间的“辉大”感。
有人说过不能再弄“羊肉串”试的音箱摆置了。我也认为这样说有道理,“羊肉串”似的摆置会让空间失去“辉大”感,而且一般这种密麻摆置的音箱会让表现宏大场景的音乐素材失去原有本色,同时也会对“光”造就酒吧夜场空间的“辉大”感产生很大不良影响。
“光”对酒吧夜场“辉大”感的实现也是非常重要的。目前,我认为很多酒吧夜场这块都做的不错了。因为“光”的变化和空间布置,现实中比较容易对比和理解,因此实施起来就很快了,所以很多同行都说灯光好做,估计也是有这个原因吧。
另外,“辉暗”的“暗”的实现,那就大家都理解了,在此就卖个关子,大家一起探讨吧。还有就是“辉”和“暗”怎么平衡?怎么取舍?等等,欢迎大家各抒己见。
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