面对AV功放背后密密麻麻的接口,想必很多新人在使用的时候都会遇到这样或那样的问题,今天我们就向大家介绍一下较为常见的AV视频及音频端口,希望对大家组建和维护家庭影院有所帮助。
AV功放背后的各类接口
音频:
数字同轴(Digital Coaxial),标准为SPDIF(Sony / Philips Digital InterFace),是由索尼公司与飞利浦公司联合制定的,主要用来传输数字音频信号,最高传输速度可以达到10Mbps。同轴线缆有两个同心导体,导体和屏蔽层共用同一轴心。同轴线缆是由绝缘材料隔离的铜线导体,阻抗为75Ω,在里层绝缘材料的外部是另一层环形导体及其绝缘体,整个电缆由聚氯乙烯或特氟纶材料的护套包住。同轴电缆的优点是阻抗稳定,传输带宽高,保证了音频的质量。虽然同轴数字线缆的标准接头为BNC接头,但市面上的同轴数字线材多采用RCA接头。
RCA线缆传输模拟信号,是目前最普遍的音频连接方式,通常用于连接信号源与功率放大器之间,如果你是使用前后级设备的,那么前级与后级之前同样是使用这种线材来进行连接。每一根RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,所以通常这种线材是一对出售的。对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的RCA线材。立体声RCA音频接口的右声道一般使用红色标注,左声道则使用蓝色或者白色标注。
光纤音频接口
光纤音频接口TosLink,全名Toshiba Link,这是日本东芝(TOSHIBA)公司较早开发并设定的技术标准,在视听器材的背板上用Optical作标识。光纤连接可以达到电气隔离的效果,同时阻止数字噪音通过地线传输,有利于提高DAC的信噪比。光纤本身信号衰减率十分低,而且传输速度快,基本上可达155Mbps。光纤连接的信号要经过发射器和接收器的两次转换,会产生严重影响音质的时基抖动误差(Jitter)。制造光纤常用的材料有塑料、石英、玻璃等。由于材料的不同会导致售价的差异,而光纤音频接口唯一的缺点就是不能过度弯曲,所以使用上要小心。
常见AV端口全接触(2)
平衡模拟音频接口
平衡模拟音频(Balanced Analog Audio)接口,使用两个通道分别传送信号相同而相位相反的信号。接收端设备将这两组信号相减,干扰信号就被抵消掉,从而获得高质量的模拟信号。平衡模拟音频通常采用XLR接口和大三芯接口。XLR俗称卡侬头,由三针插头和锁定装置组成。由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。大三芯接口则采用直径为6.35毫米的插头,其优点是耐磨损,适合反复插拔。平衡模拟音频连接主要出现在高级模拟音响器材或专业音频设备上。
喇叭线连接于功率放大机和喇叭之间,是用来传送模拟音频信号使喇叭发声的线材。主要有裸线连接、香蕉插头与Y插头之分,不同的插头或者裸线都是为了方便不同用家的连接习惯,同时又因为线材用料的不同而安装上不同的连接插头。喇叭线的连接主要是要求插头能够紧密接触到器材的插口上,从而提高传输性能和稳定性。
视频:
其他端口:
RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,是最为常见的串行接口。RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根,常用于与25-pin D-sub端口一同使用,其最大传输速率为20kbps,线缆最长为15米。RS232C端口被用于将计算机信号输入控制投影机。
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