2017年VR还会是音频内容的标配吗?
2017-01-11

  在刚刚过去的2016年,被称为VR元年。的确,2016年VR内容的增长速度极为惊人,尤其是影视和游戏成为用户最为接受的消费内容;因此,从资本市场的热情来看,2016年无疑是VR最火热的一年。自今年年初开始,随着虚拟现实技术的发展,一时间,VR+演唱会、VR+影视……貌似什么都能“+”的VR产业如火如荼,甚至吸引了王菲、鹿晗等一众明星的视线。可令人尴尬的是,临近年底,不少VR视频平台不再更新、公司濒临倒闭的消息接连传出。然而可惜的是噱头炒得火热却缺乏优质内容,无法给观众带来良好体验的行业现状,让不少刚刚诞生的VR产品,阵亡在起跑线上。

  2016年底,王菲举办的“幻乐一场”演唱会,几大互联网巨头联手打造VR直播,试图为场外粉丝提供“声临其境”的观看体验。这次王菲演唱会被视为VR直播产业的里程碑事件,据悉2017年的春晚也将进行VR直播。类似的大型活动能否给VR技术打上一支强心针呢?在此之后,2016年下半年,VR产业开始出现衰退现象。其中最明显的是2017年的CES展上,我们可以看出VR行业并没有向人们展示出它能够成为主流文化的迹象。尽管过去一年VR成为了炙手可热的话题,但是时间迈进2017年后这个话题的热度有所消退。去年的CES上,VR曾抢尽风头,但是故事说完后,今年的展商们都有些无所适从。尽管展会现场仍然充斥着大量的VR设备演示,不过人们似乎已经对此疲惫,VR到底能给普通消费者带来什么仍然是个谜。

  事实上,低成本的移动VR头显有利于让虚拟现实走进普通大众的日常生活,但是这些头显难以为用户提供完整、良好的体验,于是造成了恶性循环—由于缺乏优质内容,用户不愿意为硬件买单,这又直接导致用户规模不足,硬件和内容的成本居高不下,因此消费者大多都望而却步。一旦新鲜过去了,这种消费的热情也就没有了,可能这是对当前VR产业衰退最好的解释。也有人认为,在CES展会上今年确实没有看到VR有特别的亮点或者是让人感觉有新方向的概念,产品同质化较为严重。不过AR还是有些新的产品设计。
  目前,VR产业尚不成熟,无论是从技术上还是产品模式上VR产业还有待发展。近几年在互联网发展带来的浪潮下,使得整个科技行业产品大幅发展,从而也推动了VR产业的虚假繁荣,也有很多人愿意在这上面投钱,但是总的来说,目前VR产业更需巨大的技术支撑,不并非资本支持!因此,在2017年VR产业的发展能否像2016年这样再创一个鼎盛时期,这些目前还未可知,但是可以预见的是,掌握优质内容的供应商将比硬件厂商更早迎来VR的高速增长期。

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