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VR音频或将成为行业推力 全景声采集成VR拍摄难题
更新时间:2017-2-20 8:41:20 编辑:温情 文章来源:音响网 调整文字大小:【
[导读] 2016年捧红了很多VR产品,但是又让他们瞬间全部降温。2017年年初的CES展会上,大量跟VR相关的产品,但是相似性和雷同性让人感受不到太多的惊喜。沉浸感,这个行业的口号,却迟迟未能实现。全景声采集未能在VR拍摄中得以广泛应用,将会让VR视频的普及增加难度。

  2016年捧红了很多VR产品,但是又让他们瞬间全部降温。2017年年初的CES展会上,大量跟VR相关的产品,但是相似性和雷同性让人感受不到太多的惊喜。沉浸感,这个行业的口号,却迟迟未能实现。全景声采集未能在VR拍摄中得以广泛应用,将会让VR视频的普及增加难度。

全景声才是VR视频的精髓
  视频从最初的720p发展到4K甚至8K,以至于当下的全景VR视频,用户也确实能够体验到亲历其境的视觉体验。先放下VR视频的画面表现不谈, 2D的声音输出让用户带上头盔后,也并不能完全做出合理的判断。视频是全景的,但是声音一直都是强烈的“头中效应”。用户无法像现实世界中,通过声音的判断,转向正确的方向,而是盲目地寻找。


  声音的缺失成为了最大的限制。VR创业者们把更多的注意力放在了VR视觉感受上,却忽略了VR视频中所需要的声音,在人们享受VR视频带来的视觉冲击时,声音是最薄弱的环节。
  于是,每个VR视频都有一个观众自己理解的版本,而不是本身导演希望的版本。VR视频拍摄的难度变高了。
虽有缺口,但涌入者屈指可数
  2016年被看作是VR元年。确实,在过去一年当中,整个VR行业驶入了快车道。据艾媒咨询的数据显示,2015年中国VR产业市场规模为15.4亿元,2016年已经逼近百亿元。多方的数据和发展情况显示,2017年VR行业正处在蓄势待发的状态。巨大的蓝海之下,VR硬件与内容蓬勃发展,不同领域都如雨后春笋般纷纷突起,同时资本市场大量资金注入,让从业者们也纷纷对VR行业的未来报以高度期待。
  然而全景声的缺失却成为了VR内容制作的短板,虽有大批创业者紧盯这个缺口,而碍于全景声采集技术的限制,能够真正进入全景声市场的也只有那么为数不多的几家公司。正式进军北美市场的森声,正在为VR拍摄行业带来全景声完美的解决方案。

森声Sound Pano或将成为VR全景声录制的标配
  森声在年初的CES上推出了针对VR视频拍摄的全景声采集设备——Sound Pano,这款设备将会主要针对专业的拍摄团队提供他们急需的采集技术。

森声的Sound Pano全景声采集一体机,兼容目前主流的VR相机。而声音的采集正好在相机群的正下方,让麦藏在了盲区。Sound Pano在采集的过程中保留了头型结构以及面部因素,通过自然HRTF采集,能同时录制8个方向16个音轨,实现48Khz采样率 24bit专业无损数据采集,录制当下空间里所有声场信息,精准捕捉声源的方位、距离与运动轨迹,能还原真实的声场关系。
  此外,专业的VR音频后期软件Scenes Studio Pro,将为VR后期团队增加更多丰富的全景声信息,提供便捷的处理方案。该软件识别通用以及Sound Pano输出的16轨音频,使录制的全景声处理起来变得更加简单,同时还能根据需求制作。Scenes Studio Pro最高支持32个声源对象同屏幕实时运算,后期可更高效地制作出逼真且复杂的VR音频。

更多相关: VR音频全景声
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