图 智能耳机的整体市场收入
自2000年以来,可穿戴产品已经推向市场,但消费者的兴趣及销售量很有限。2013年这一情况发生改变,大型电子制造商看到笔记本电脑、PC和平板电脑的下降,以及智能手机的商品化,许多人认为可穿戴设备是下一个大消费趋势。
Nike和Fitbit的活动跟踪器的成功,以及智能手表作为最明显的潜在增长行业,让公司注意到手腕,但即使苹果的手表也未吸引到大量消费者。与健身设备融合的问题正在给智能腕表行业带来负面影响。为了留住用户,加强用户反馈,提供更佳的体验,制造商需增加运行数据的服务器,收集数据和开发数据分析需要持续增加成本,这本身是一个吸引付费的服务。然而,在可穿戴设备的硬件世界中,它成了硬件销售的后续成本。其结果是,很多制造商已经放弃了腕带市场,或者看着产品以低于25美元的价格,委托给开发免费应用程序的群体。
2014年,WiFore Consulting预测,可穿戴设备必须能够分析自身的数据才能生存下去,包括新兴的手表市场。相反,智能耳机将成为更有趣的行业。因为用户的主要吸引力来自视频和音乐,智能耳机制造商可以专注于硬件,让用户从另一个现有供应商处以音视频的形式获取自己的内容。无线耳机销售的增长证明了这一点。
只要支持音频播放,智能耳机制造商就可以尝试生物体征传感器和由此产生的获取数据的机会,作为辅助服务进行构建和测试,这是智能耳机主要应用示例的增强。他们不需要提供吸引眼球的内容,硬件供应商可以依靠其他公司提供的内容,保持用户使用他们的智能耳机。
腕表市场有两个主要的新创业公司- Fitbit和Pebble,但是多数创新来自三星,摩托罗拉和LG等大型制造商,这些制造商认为智能手表是其手机行业的天然附件,而苹果公司则推出更成熟的产品。但这场竞争中,并没有任何一个品牌能获得大多数消费者的芳心。
智能耳机市场的发展明显不同。当大多数公司试图用腕部产品吸引不感兴趣的公众时,许多创业公司利用众筹的增长来试验智能耳机。智能耳机厂商Earin和Dash开始了这一过程,并且一直有追随者通过众筹涌入智能耳机市场。
表.耳塞的众筹活动
这个表显示了耳塞及相关产品的主要众筹活动。耳机品类也有类似的成功案例。大约16万人已经使用了超过3000万美元的设备戴在耳朵上,而且这些都是未经测试且不可靠的产品。从金属耳塞到主动降噪,还有超过200万美元用于简单的听力保护,和大约1400万美元的无线耳机。
美国的 Dash 耳机,通过蓝牙连接播放设备,在播放音乐同时,还拥有多个传感器,可跟踪用户的健身活动和健康状况,它首次登陆 Kickstarter,就筹得3,390,551美元。独立智能耳机Vinci ,无需连接手机就能听歌,通过语音交互,加上滑动切歌的手势支持,使人机交互变得十分流畅。此外其智能推荐系统,会根据用户的个人喜好、实时心率、所处环境等情况进行精准推歌,在去年登陆 Kickstarter 众筹平台后,获得了987,384美金的众筹支持。
据了解,只有两个智能耳机的众筹活动没有达到目标资金 - Snugs和Elbee,这是非常低的失败率。可见,公众对智能耳机有真正的兴趣,智能耳机市场的发展潜力巨大。
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