QSC | Q-SYS™ Control控制系统介绍

  很多人印象中,Q-SYS™是音频处理器,事实上,从Q-SYS™诞生开始,得益于其IT化的架构,内置Lua脚本编程语言环境等特性,Q-SYS™本身就是一套性能强大的控制系统,经过多年的发展,Q-SYS™已经成为了集音频、视频和控制(AVC)于一体的综合系统处理平台。

  近年来,Q-SYS™系统平台的控制功能越来越体现出其独特优势,相较于传统专用硬件式的控制系统,Q-SYS™为用户带来了功能更强大,系统架构更精简,同时也更为经济的AVC解决方案。
  首先,Q-SYS™系统无需额外增加控制主机,通过一台单一的Q-SYS™ Core核心处理器即可实现音频、视频和控制功能,具有高度的整合性。

  其次,在Q-SYS™系统中,为简化传统中控系统复杂的编程工作,率先引进了图形化编程语言-Blocky,以及众多集成控制插件Plug-ins, 大幅降低了控制编程难度。
  另外,Q-SYS™系统完全基于网络,具有高度的可扩展型,能适应不断改变的用户控制需求,无需额外增加控制主机。

  接下来,我们将介绍Q-SYS™系统中实现控制功能的三种Scripting Engine编程引擎。

  1、第三方设备控制插件集成Plug-ins :

  通过控制插件,可以非常方便的在Q-SYS™系统中对第三方设备进行无缝管理控制,这些插件由QSC和第三方设备厂家联合制作,还有更多的控制插件将在未来推出。
  2、全功能的编程组件:

  使用现代化的风格,IT友好型的的脚本编程语言-LUA,可以定制出复杂的控制解决方案。
  3、可视化编程工具:

   全新的可视化编程工具 Block Controller ,是一种简单的拖拽式、积木搭建式的编程语言,这种概念的编程方式最先由Google和MIT(麻省理工学院)开发,旨在提供一种更为简单、趣味性的方式来完成编程工作。
  这三种Scripting Engine编程引擎中,Q-SYS™ Plug-ins控制插件是其中最为简单的控制方式,用户无需任何编程经验,通过简单的拖拽方式,即可在Q-SYS™系统中控制众多主流的第三方AV设备。
  Q-SYS™系统中有多少第三方品牌的Plug-ins控制插件呢?

 

  世界知名音频厂家,如SHURE、d&b audiotechnik、L-Acoustics等都有Q-SYS™控制插件。上图所示厂家也只是其中很小的一部分,由于Q-SYS™ Plug-in开放API,第三方厂家可自己开发针对Q-SYS™平台的控制插件,这一部分厂家Plug-ins的插件数量远远大于由QSC自己开发的插件数量。
  如何在Q-SYS™系统中使用Plug-ins控制插件呢?

   通过Q-SYS™ Designer软件Plugins中就能找到这些控制插件,这些控制插件具有和原始设备控制面板高度相似的控制界面,用户无需再次学习。

 


  第三方厂家的控制插件有更新怎么办?


  不用担心,在Q-SYS™ V7.1版本后,引入了类似苹果App商店功能的“Asset Manager”,可以通过Asset Manager下载,更新第三方设备的Plug-ins。
  现在,利用Q-SYS™系统强大控制能力,您可以轻松的实现整个AV系统的集中控制功能。

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