作者简介
罗伯特·斯科维尔(Robert Scovill)具有35年的专业演唱会扩声与录音的成熟经验,他在从业生涯中,曾为著名乐界艺人扛下3500多场活动的混音工作,合作对象包括汤姆·派蒂和伤心人乐队(Tom Petty and the Heartbreakers)、火柴盒二十乐队(Matchbox Twenty)、杰克逊·布朗(Jackson Browne)、Rush乐队、威豹(Def Leppard)乐队,以及普林斯(Prince)等等。他凭借出色的现场扩声和录音工作已斩获无数行业大奖,包括六次TEC扩声技术和创新成就奖。
最近在一场研讨会上,有人问及,我从模拟调音台转到数字调音台工作时,是否改变了自己的混音方式,或者说,方式有什么转变?之前没人这样问过我,奇怪的是,我好像从来没有认真想过这个问题。
为什么呢?因为不管什么类型的调音台,我听到的音乐都是一样的。我甚至在打开调音台之前就已经在脑海里聆听这些声音和混音。而调音台仅仅是一种途径,一种实现那种萦绕脑海的声音的途径。
那是不是说现在有某些调音台能让我更快地完成调音,更好地为演出混音呢?答案是肯定的。而且我认为,这也许是那位提问者提问的目的所在,就是说,面对当今数字调音台提供的大量选项,我是怎么搭建母线架构和处理架构的?
我的回答还是一样——方法没换,只是范围扩展了。
20世纪90年代中期,在开始使用数控模拟调音台系统进行虚拟试音(virtual sound check)时,我突然对输入电平有了一点领悟。我注意到,在优化录音电平的时候,如果直接把录音点放在调音台(Gamble EX56)话筒前置放大器之后,输入的声音实际上会更好听。我当时的经验不足以佐证这一点,但我的耳朵和直觉告诉我确实如此。
直到后来,我从VSC系统换到XL4之后,有和一位调音台设计工程师聊起这个事情。他向我证实了这一点:“哦对,前置放大器一定有个最佳听音点”,而在演出工作时,他看了我的增益结构后大吃一惊,因为他注意到几乎所有前置放大器都踩在了“最佳听音点”上。他问我怎么做到的。25年时间一晃而过,直到今天我们开始这场讨论。
01.主输出& 编组
我的调音台架构,无论模拟还是数字,都是围绕子编组(subgroup)构建起来的,子编组作为子输出送到主输出母线。我的意思是,每一个输入都要经过编组(Group)送到主输出母线。典型的编组包括鼓组、打击乐、贝司、吉他、键盘、管弦乐、伴唱、主唱等等。因此,从本质上讲,各种乐器的所有“分类”和相应的效果处理返回都在给定的编组里。
模拟调音台的8个GROUP和LRM主输出
这种做法的用途非常多,人们只有相信并且开始应用这种架构理念才能发现这些用途,在现代数字调音台中更是如此,这种架构搭配数字调音台的展开(spill)功能,能成为搜索大量输入的高效工具。在这样的应用下,它真的是非常棒的工作流程!
dLive 调音台触屏页面的DCA/MCA 展开spill设定
通过这样的方式配置子输出,那么每种乐器或人声都对应了一个“主输出音量(master volume)”推子,这可以优化输入增益——今天,输入增益也比以往高,不过同样重要的是,它能帮助推子保持在推子条的高分辨率部分,允许子输出获得非常精细的混音变量和平衡。
我并不推崇所有推子停在0位(即推子一线化),然后通过调整前置放大器电平的方式进行混音——我的做法恰恰相反,真的。我要先优化前置放大器和A/D模数转换,然后用推子设置相对平衡——比如整个鼓组——然后把这个子编组当作乐器该分类的子输出,送到整体的主输出母线。这样可以快速获得乐器的主输出音量,与使用角色中的VCA/DCA不同的是,它不影响推子后aux输出和输入推子电平上的直接输出。
这种方法还能很好地应用于编组独奏(solo),并且准确地估算相对于其声效处理的输入混音。另一个优点是,如果你想通过矩阵重建前区补声(front fill)的混音,甚至2-track录音的混音,这里有种非常简单的实现方式:只要在矩阵中推高那些编组,创建一个区别于馈送到主扩的混音即可。
dLive调音台触屏页面的SOLO IN SPACE设定
其它优点
这种方法也是快速进行stem录音和stem混音的途径(译者按:stem分声部编组,指的是同类型的不同乐器信号组成的立体音轨,是编组的一种;比如鼓组stem即为包含了所有鼓声的立体声音轨,若让该stem静音,则整体混音当中将不会听到任何鼓声),这样的工作流程非常适合音乐节,因为它能把stem发送到录音车/OB中快速地重组整体混音。OB调音师可以挑选需要的编组使用,必要时也能非常迅速地完成动作。
最厉害的是,那些编组会凝聚你在几场演出中经过反复修改得出的所有solo的变动以及处理。这在我们与伤心人乐队的合作中尤为重要,录音车经常带着我的音乐编组,然后在现场混音时把它们和歌手的歌声混合在一起,传送给观众。
很明显,相对于乐手的歌声,如今的数字世界更需要我们留意音乐编组的延迟时间,需要我们在录音车中相应调整好人声的混音路径。
现在你一定开始奇怪为什么我还没有提及使用VCA/DCA。放心,我确实会在混音里大量使用VCA/DCA;我只是不会在子输出这样的编组中使用,要把VCA/DCA用到更重要的任务中。为了不在本文赘述,我会另起一文再对VCA/DCA作讨论。
译者按:之前看过ALLEN&HEATH有关VCA的技术资料,很直观形象地阐述了关于模拟调音台上的VCA原理和应用,数字调音台上的DCA是同样的应用方式,仅在电路原理有差异,特分享以下视频供大家参考。原文作者在行文上省略了较多的专业说明,为准确帮助读者理解原文,译者特邀请了易科国际朱留伟先生对文章做了详细的解释和图文补充,特在此致以谢意!