2019年12月5日,Sport Video Group刊发了由Dan Daley采写的系列文章:Immersive Sound,沉浸式音频。原文分三个部分,分别介绍了沉浸式音频的相关技术及应用、支持沉浸式音频制作的调音台以及话筒。
沉浸式音频正广泛应用于体育赛事的转播
沉浸式音频已成为一系列备受瞩目的概念验证性的体育转播项目的不可或缺的制作手段,并正试图从行业泡沫中寻找出路,从而使更多观众得以欣赏的到。
经过两年的试验,NBC Sports为DirecTV的订户提供了2019年Notre Dame橄榄球俱乐部所有主场的比赛的Dolby Atmos版本的沉浸式音频制作,这是其4K视频套餐的一部分
National Hot Rod Association(NHRA 美国改装跑车协会)继续对其常规赛和决赛进行为期三年的Dolby Atmos的试验性制作和播出。
2018年的冬季奥运会是在美国第一次实现Dolby Atmos现场直播的体育赛事, Comcast和DirecTV订户可以欣赏到沉浸式音频版本的冬季奥运会。Sky Sports和BT Sports正在英国通过各自的4K频道使用Dolby Atmos对英超联赛和欧冠联赛进行直播。
调音台是沉浸式音频制作的枢纽
尽管向沉浸式音频的转变似乎比十多年前向环绕声的转变更快,但是当Dolby Atmos、DTS:X、MPEG-H和其他沉浸式音频的广播格式出现之时,正是人们越来越多地通过耳机和移动设备收听体育节目之日,此外,立体声电视仍然无处不在。
不过,调音台生产商正在积极尝试适应新兴的沉浸式音频电视广播的市场,他们开发了沉浸式音频的更新并将其整合到现有调音台中。
Solid State Logic公司的广播产品专家Berny Carpenter评论道:“体育转播公司已经非常了解沉浸式音频可以提供什么以及它可以为电视转播带来什么提升。”2018年5月,SSL公司为其System T调音台发布的更新软件即包含了对沉浸式音频的支持。“还有一种理解是,不同的内容需要用不同的方式进行混音创作。
例如,传统的在边线看台上观看的体育场运动可以通过在高度声道中增加的环境内容来增强沉浸式的体验。竞技场内的运动(如冰球、篮球和拳击)非常适合这种方式。但像赛车一类包括主观视角的体育转播,通过高度声道则可以获得创造更“主观”的内容的机会”
他指出,System T的沉浸式功能是为了扩展调音台的功能而开发的,因此以沉浸式格式进行混音不会增加额外的复杂性或需要作出某种变通。关键的更新是可以支持更大的路径格式 - 包括5.1.2、5.1.4、7.1.2和7.1.4 - 以及对声像定位器的扩展,可以对增加的高度维度进行直观控制。最近,该公司又将双耳编码器(binaural encoder)内置于调音台中,可以支持A-format和B-Format的Ambisonic信号,包括可以将Sennheiser AMBEO话筒信号转码为基于声道的格式(送进调音台处理)。
“这些工具能轻松地为体育转播增加环境的”音床“(Audio Bed),全部控制都可以在调音台上实现,”Carpenter解释说。
不断增长的应用需求
沉浸式音频在电视广播中的实际应用正在增长。例如,SSL最近参加了2018年欧洲田径锦标赛和2019年欧洲歌唱大赛的EBU选拔赛。继电影和电视体育之后,音乐内容是沉浸式音频的最新目标。
“我们认为体育赛事和大型娱乐节目是沉浸式音频的主要关注领域,”Carpenter说。“这些往往都是广播公司的头部内容,收视率很高,也是技术发展的最大推动力。在消费者端,支持这些技术的Soundbar 和影音接收机(AV Reciever)正在逐渐普及,这将有助于推动沉浸式音频的部署。”
Denon AVR-X4500H支持多种沉浸式音频格式
调音台正在步入NGA时代
目前,将5.1调音台进行升级是使其适应更大规模混音矩阵的一种方式。播出调音台是电视节目沉浸式音频制作的的基本核心;但是”In The Box“的7.1.4混音短期内很难实现。电视行业正在向下一代音频沉浸式格式过渡的过程中,因此我们现在看到的是支持5.1的调音台通过硬件和软件升级的方式来获得更大规模的混音矩阵。这些适应沉浸式音频制作的技术以及相应的拾音和混音技术都在不断发展,在可预见的未来,这些都是调音台不可或缺的远景。
SSL System T对沉浸式音频实施方式是将对ATSC 3.0、Dolby Atmos和MPEG-H的支持设计为调音台系统架构的核心。System T的3D Panner将顶部的2声道或4声道扬声器整合到可用的声道和总线格式中。
除了可以在3D声场中定位单声道和立体声声源,System T还接受多声道3D声源并可以对其空间分量进行精细的微调。效果和环境的多声道3D Audio Bed将被广泛应用于每一个节目的基础混音,这对于体育转播的多语言制作是不可或缺的。
System T支持的格式包括5.1.2、5.1.4、7.1.2和7.1.4。创新的4.0.4格式,主要设计用于Audio Bed和STEM,可确保留出中声道用于对话和评论。而新一代的VR话筒可输出4个基于场景拾取的ambisonics声场的信号,System T的4.0.4的格式也支持这一格式。随后在System T内部可将其渲染为多声道格式随后用于基于对象/床的沉浸式音频的制作。
智能下混Intelligent downmixing意味着传统的5.1、立体声和单声道Mix可以简单地通过将3D通道或STEM路由到相应的主输出母线来创建。下混合的参数(包括从顶部声道到地面声道以及环绕声到到前方声道的下混)可以由用户自行调整。
Calrec将于2020年推出的用于其Apollo和Artemis调音台的下一代音频处理平台Impulse 提供了功能强大的音频处理和路由引擎,并支持AES67和SMPTE 2110。使用COTS硬件通过标准网络连接,通过IP进行控制连接,调音台可以在物理上处于远程状态。
该技术使所有Calrec用户能够在不对设备进行大规模升级的情况下演进到下一代音频(NGA)和IP结构。ImPulse为下一代的音频应用提供了沉浸式音频路径和声像定位器以及5.1、5.1.2、5.1.4、7.1、7.1.2和7.1.4格式的输入通道,同时也提供相应的适用于沉浸式音频制作的母线、监听以及电平表。
它有一个集成的完全支持NMOS发现和连接管理以及mDNS/Ravenna发现的AoIP路由器,两个5RU 的ImPulse cores 可以组合在一起,提供完全冗余备份,并且可以在物理上相互隔离用于安全备份。
多声道话筒在体育转播中的作用日趋重要
随着5.1环绕声的普及,多换能器话筒的重要性愈发显现。专用的环绕声话筒曾几何时是个新鲜事物,但是随着5.1慢慢成为电视节目的标配音频格式,现在环绕声话筒已越来越多地应用于体育转播。这种类型的多换能器话筒特别适合用于足球比赛这种大型的场地。随着沉浸式音频时代的到来,环绕声话筒对体育转播的作用将越来越重要。
DPA 5100环绕声话筒是一款使用方便的、适用于5.1拾音的即插即用解决方案,可以用于体育转播、纪录片同期拍摄和其他高清电视制作的环绕氛围话筒使用。在不同的应用场景下,可以使用不同的方式进行安装:话筒支架、吊挂,甚至是直接使用手柄。尽管DPA5100很轻,便于携带,但这并不妨碍它的坚固耐用以及对恶劣的天气条件的适应。
5100使用五个微型压力传感器,可以提供足够大的动态范围。DPA5100中的三个前置话筒在拾音时是时间对齐的,可以避免出现梳状滤波器效应,从而确保下混到立体声或单声道时的频率一致性。用于拾取后方信号的两只话筒是全指向性,与前置话筒之间的距离最接近自然的时间到达差异。
DPA创新设计方法使得5100这款话筒可以获得丰富、平滑、完全包络的环绕声场,并具有良好的声场连续性、通道分离度和定位精度。此外,DPA5100不需要任何外部处理单元(所谓即插即用)。
H2-PRO话筒设计用于拾取分离的的5.1、6.1和7.1声道的环绕声信号,可以用于所有专业音频应用。H2-PRO 是实时地拾取分离环绕声音频(不需要额外解码或处理),因此能够非常简单地进入电视广播制作系统进行混音或编码为各种标准的消费类音频播放格式:不论是Dolby还是DTS。
H2-PRO可以让音频工程师和制作人对拾取到的分离的音频信号进行直观、全面的控制。H2-Pro兼容所有具备标准的模拟和数字I/O、支持八个声道并提供幻象供电的设备 - 硬盘录像机、多声道话放或调音台。H2-PRO能够采集最多7.1声道的分离环绕声,输出接口为8个XLR插头。
Schoeps的ORTF3D是一种即插即用的沉浸式音频拾音解决方案。内置8只SCHOEPS的CCM41(V)超心型录音话筒,可以获得非常理想的360度声场效果以及舒适自然的空间感。ORTF-3D输出8路信号可以分别作为3D空间中下层的L/R/Ls/Rs,以及上层的LTF/RTF/LTR/RTR。
ORTF-3D在Dolby Atmos的制作中的应用非常简单:将L/R/Ls/Rs 输出信号作为Audio Bed的相应声道,四个上层的输出信号则作为静态对象,在Dolby Atmos 的3D Panner界面中放置在笛卡尔空间的上方的四个角上。 (转载自“以白菜的名义”)