创意城市之都:法国里昂,艺术实验室LabLab选择LightAct作为他们的投影映射软件~
2022-10-14

我们一直在寻找一种直观且易于使用的解决方案,而这就是LightAct!

——Jonathan Richer

THÉORIZ工作室

艺术实验室LabLab选择LightAct作为他们的投影映射软件。LabLab研究团队位于里昂大都市区创意产业的中心Pôle PIXEL,一直致力于创造新的视听、沉浸式空间和互动体验。

他们使用由Augmenta开发的一种跟踪技术,专门用于检测人或物体的移动信息,而不需要提前放置任何的传感器或信标。通过使用称为节点的小型计算机,它们能够连接到不同类型的传感器,例如3D相机或激光雷达。然后这些传感器会检测人的位置、方向、速度、加速度、范围和高度等数据。

而Ritual是使用LightAct的其中一个项目,它是由 THÉORIZ工作室进行实验的沉浸式互动体验项目。工作室的互动空间面积约为8 x 6米,场景的整体分辨率(包括工作室墙壁)为4058 x 4058像素。

在该项目中,LightAct的第一项任务是校准8台全高清投影机。“如果有任何小瑕疵,我们可以使用LightAct 的手动变形和混合工具进行快速调整。”Jonathan说。

LightAct的3D校准投影机解决方案,提供用户快速和准确的效果。

——Jonathan Richer

Ritual是在不同的故事场景中体验互动游戏、表演和冒险挑战,玩家在奇幻启发的沉浸式环境中施展魔法。Ritual使用Unity游戏引擎实时渲染,内容通过Spout 视频流传输到LightAct。

除了Ritual,LabLab工作室还制作了实时互动投影的舞蹈表演。对于这一部分,我们选择了Notch作为实时引擎。

LightAct原生播放Notch模块和控制所有变量的能力至关重要。Jonathan分享说:“工作流程非常直观和快速,播放非常流畅。”

Notch和LightAct之间的高度整合令人惊讶。

——Jonathan Richer

来自Augmenta软件的TUIO和OSC数据代表场景大小和沉浸在环境中人的确切位置,由LightAct接收,然后再传递给Notch模块。紧接着将Notch实时渲染映射到LightAct内部空间的3D模型,并输出到投影机


Jonathan Richer补充道:“LightAct能够从 Augmenta接收TUIO和OSC数据并将其传递给 Notch 模块。”
LightAct的工作流程使LabLab团队能够创建一个OSC /TUIO连接并将数据传递到不同的Notch模块,而不是为每个模块创建一个连接。这非常有用,因为这意味着在单台LightAct媒体服务器中可以同时运行多个 Augmenta Notch模块。

LightAct还能够通过实时可视化窗口预览场景内容和场景中的运动物体,及其形成的交互内容,在视窗中将沉浸式变为现实。

LabLab也对LightAct员工的支持感到非常高兴:“我们提出的所有问题通常都会在不到一个小时的时间内得到解答,因此我们能够快速迭代解决方案。同时Jonathan Richer也肯定道:“如果没有LightAct迅速响应客户的支持,我们也许无法如此迅速地取得成果。”

 

 

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