Vol.18压缩器的使用
要点概述
◦现在几乎所有数字调音台在每个通道上都会配置压缩器。甚至 MGP 调音台,也在许多输入声道上配置简单的压缩器。
◦您掌握了它的正确使用方法后,可以使混音效果大大改善,它们传统上总是位于机架的独立单元中,因此从未在调音台上出现过。
◦压缩器的使用方法有很多种:包括轻柔平滑声音的动态范围,使声音听起来更悦耳,更容易与其他乐器的声音融合。
◦让声音更有力,更浑厚,从而相比与混音中其他乐器的声音显得更为突出。
◦第一种让声音变得更平滑的技术,通常用于主唱和主旋律乐器,而第二种让声音变得更有力的技术,则用于旋律乐器,如鼓和低音吉他。
◦让我们首先看看,TF 调音台压缩器的所有可用参数,考虑一下它们到底是如何塑造声音的,最重要的是阈值参数,阈值决定了应用压缩的最低水平。
◦如果设置的太低,声音压缩程度会过大,听起来毫无生气,应将其设置为来自声源的中等声音不会达到阈值,但是响亮声音会超过阈值:看看左侧 IN 表旁边的指示灯。
◦接下来,调整比率,比率决定了压缩程度。选择 3:1 是常用的主唱设置,这意味着当输入电平增加 3 dB 时,输出电平仅增加 1 dB。
◦而对于现场音乐而言,压缩比一般不会设置超过 8:1。这决定了声音动态范围的稳定程度。低比率听起来更自然,而高频率能够提高一致性。
◦建立时间和恢复时间是影响压缩器行为的两个参数:以多快的速度向响亮声音应用压缩,以及在声音再次低于阈值后,以多快的速度停止应用压缩。
◦在缺乏经验的用户看来,这两个参数很复杂,为了获得美妙的声音,需要为各种类型的声音或乐器设置不同的压缩范围。
◦5 ms 或更短的快速建立时间,将捕获并压缩大多数瞬态声音,并适用于管理人声和旋律乐器。不过,如此快速的建立时间会减少鼓、低音乐器和吉他弹奏声音的自然插入和起音速度。
◦在这些情况下,大约 20 到 30 ms 的建立时间会更合适:声音的开头部分不受压缩,然后控制剩余声音的声级。恢复时间需要视乐器的演奏速度而改变。
◦流畅的主唱或乐音,可能会有 100 到 300 ms 的恢复时间。对于快速演奏的鼓和吉他来说,这可能太慢了,作为一般规则,恢复时间应至少保持为建立时间的 2 倍。
◦所以对于鼓和低音乐器来说,恢复时间在 40 到 80 ms 之间应该比较适合。如果应用了大量压缩,导致声道的整体电平降低,补偿增益参数会显得非常有用。
◦提高补偿增益可以重新提升电平,对于流畅的主唱和旋律乐器声音,补偿增益不应超过 5 或 6 dB。
◦对于极端的鼓和吉他声音,可以应用较大幅度的增益。基本来说,使用补偿增益来让压缩器输出电平与输入电平实现匹配。
◦最后,使用“Knee”选项,可以选择在达到阈值水平时立即应用压缩,还是逐渐应用压缩。使用“Soft”可获得更自然的声音,而使用“Hard”则更具工业效果。
◦聆听这三个文件,并看看波形。蓝色的是低音吉他,没有压缩。绿色和紫色的压缩比为 6:1,补偿增益为 +5 dB。
◦只是建立和恢复时间不同,绿色文件使用 25 ms 的建立时间,而恢复时间为 90 ms:注意如何在声音的剩余衰减被消除的同时,增强每个声音的开头部分。声音听起来更有节奏,还刺激。
◦紫色文件使用 1 ms 的建立时间,而恢复时间为 1,000 ms:它的波形更平滑,但却以牺牲其个性为代价,因此变得比较乏味。
◦对您来说,现在进行的所有参数调整可能太多了。别担心:您可以在 TF 控制台中使用简单的 1 旋钮 COMP 模式,或者 MGP 调音台上的 1 旋钮 COMP 模式,轻松的调整声音。
◦前 50% 的调整对声音进行相当微妙的压缩,这种压缩适用于主唱和主乐器的声音,之后压缩程度越来越明显,并可用于增加更有节奏的输入源在声音中占的比重,例如底鼓和小军鼓,低音和节奏吉他。
◦它可用于提供一致性更高的厚重声音,对于吉他等乐器,它可用在抑制扫弦发出巨响的同时,增强拨弦的声音。
◦应用这个设置后,因密切注意立体声主控电平:提高压缩器补偿增益,意味着可能需要降低一点输入声道推子的电平。
◦现场混音时,注意不要应用过多压缩。原因很简单,在每个声道上都可以应用压缩并不意味这就应该应用压缩。使用压缩是为了让声音变得更令人兴奋或更悦耳。
◦不过,也一定要保留真正的乐手及乐器声音中的那份,活泼、动感又充满活力的感觉。
◦下一讲中,我们将对几个输入声道应用噪声门。这些噪声门能够清楚声音中的噪音。之后,我们将接着介绍输出压缩。
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