4月30日,国家统计局发布《2020年一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况》。数据显示:
调查对象的总营收比上年同期下降13.9%;
文化新业态营收增长15.5%;
9个行业中,8个营收下降,但有1个营收增长。(新闻信息服务营业收入同比增长11.6%;文化娱乐休闲服务营业收入下降59.1%,降幅最大。)
据对全国5.9万家规模以上文化及相关产业企业调查,一季度,上述企业实现营业收入16889亿元,按可比口径计算(详见附注6),比上年同期下降13.9%;文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入5236亿元,增长15.5%。
近4年 一季度 营收对比图 制图/李冬阳
分行业类别看,文化及相关产业9个行业中,
唯一增长的行业是:
新闻信息服务营业收入1739亿元,同比增长11.6%;
受到疫情影响相对较小的3个行业:
创意设计服务2736亿元,下降2.5%;
内容创作生产3823亿元,下降7.7%;
文化投资运营47亿元,下降10%;
降幅最大的行业是:
文化娱乐休闲服务营业收入119亿元,下降59.1%。
分产业类型看,
文化制造业营业收入6596亿元,同比下降18.5%;
文化批发和零售业2648亿元,下降27.3%;
文化服务业7645亿元,下降2.9%。
分领域看,
文化核心领域营业收入10305亿元,同比下降10.7%;
文化相关领域6584亿元,下降18.4%。
分区域看,
东部地区实现营业收入12741亿元,同比下降13.9%,占全国比重为75.4%;
中部地区2366亿元,下降15.3%,占全国比重为14.0%;
西部地区1620亿元,下降9.6%,占全国比重为9.6%;
东北地区162亿元,下降24.8%,占全国比重为1.0%。
2020年一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况截图
新业态特征明显的16个行业小类是:
广播电视集成播控,
互联网搜索服务,
互联网其他信息服务,
数字出版,
其他文化艺术业,
动漫、游戏数字内容服务,
互联网游戏服务,
多媒体、游戏动漫和数字出版软件开发,
增值电信文化服务,
其他文化数字内容服务,
互联网广告服务,
互联网文化娱乐平台,
版权和文化软件服务,
娱乐用智能无人飞行器制造,
可穿戴智能文化设备制造,
其他智能文化消费设备制造。
权威解读
营业收入下降 “互联网+文化”逆势上行
国家统计局社科文司统计师辛佳
受新冠肺炎疫情影响,一季度文化企业生产经营受到较大冲击,文化市场短期下滑明显。但与此同时,居家带来线上文化消费异军突起,“互联网+文化”逆势发力,文化新业态加快发展。
一季度,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入16889亿元,比上年同期下降13.9%。在文化及相关产业9个行业中,受疫情防控期间暂停或取消聚集性文化活动的影响,文化娱乐休闲服务营业收入降幅最大,比上年同期下降59.1%,其中的娱乐服务和景区游览服务分别下降62.2%和61.9%;文化传播渠道下降31.6%,其中的广播影视发行放映和艺术表演分别下降78.5%和46.2%。
一季度,依托互联网、多媒体、人工智能等新技术的广泛应用,“互联网+文化”新业态逆势上行,线上文化消费继续保持较快增长。从文化及相关产业细分行业看,文化新业态特征较为明显的16个行业小类[1]实现营业收入5236亿元,比上年同期增长15.5%;占规模以上文化及相关产业企业营业收入的比重为31.0%,比上年同期提高8.1个百分点。其中,互联网广告服务、互联网其他信息服务、多媒体游戏动漫和数字出版软件开发、广播电视集成播控、可穿戴智能文化设备制造等行业的营业收入均实现两位数增长。
随着新冠肺炎疫情防控形势持续向好,文化企业复工复产明显加快,前期受抑制的居民文化消费需求逐渐释放,我国文化市场有望逐步回归正常轨道,疫情造成的短期冲击将得到缓解。
|