声源的类型按其几何形状特点划分为:点声源、线声源、面声源。在专业音响系统中多半采用的是点与线声源形状设计的扬声器,以下是它们的定义以及原理、公式。
点声源定义:以球面波形式辐射声波的声源,辐射声波的声压幅值与声波传播距离(r)成反比。任何形状的声源,只要声波波长远远大于声源几何尺寸,该声源可视为点声源。在声环境影响评价中,声源中心到预测点之间的距离超过声源最大几何尺寸2倍时,可将该声源近似为点声源。
点声源音箱是指以点声源的方式扩散,其特点是覆盖角度大、声压衰减快,通常距离增加一倍,声压级减少6dB。在实际运用中点声源音箱也可以组成阵列,但由于垂直覆盖角大,音箱之间干涉较严重,不能均匀覆盖整个声场,组成阵列后同样以-6dB衰减,所以扩声效果不及线阵列音箱,常见的普通音箱多为点声源音箱。
(1)点声源随传播距离增加引起的衰减值:
AdiV=10lg[1/(4πr^2)]
式中:AdiV——距离增加产生衰减值,dB;
r——点声源至受声点的距离,m;
(2)在距离点声源r1处至r2处的衰减值:
AdiV=10lg(r1/r2)
点声源声传播距离增加一倍,衰减值是6 dB。
线声源定义:线声源是由一串距离相等的驱动器系统组成。线声源的运用是基于其非常小的垂直指向角。若其垂直指向为0度,这就是我们所说的“圆柱波”。每当声源距离增加一倍圆柱波的能量会衰减3dB,然而声源距离增加一倍“球面波”(点声源)能量会相应衰减6dB。
线阵列音箱是指以线声源的方式扩散,其特点是单只扬声器垂直角度小,有效解决扬声器之间的声干涉问题,同时线阵列音箱(扬声器系统)声压衰减慢、传输距离远,通常距离增加一倍,声压级只减少3dB。
线声源在空气中衰减的公式
线声源随传播距离增加引起的衰减值为:
AdiV=10lg[1/(2πl)]
式中: AdiV——距离衰减值,dB;
r——线声源至受声点的垂直距离,m;
l ——线声源的长度,m。
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